一、线上定向(新游记) 活动收益: 1、即有旅游,还能团建,一举两得。 2、彼此间相互协作,促进组内交流融合,增加凝聚力 3、活动形式非常有趣,给大家带来开心快乐 4、让企业文化再次深入人心(最后的摇手机环节) 5、模拟企业经营,锻炼大家经营策略(能量大作战) 6、活动形式很新颖,科技感强大,给人耳目一新的感觉 活动特点: 1、不受制于区域,只要是有个公园、景点、厂房任何地方都能玩 2、项目成本比较低,省心省力,对于教练和咱们自身要求较低,软件费15、教练费1200、其他的费用相对较少。 3、线上线下相互结合,科技感强,手机和线下实景结合,旅游和团建结合。 4、所受众人群广,从十几个人的团队到几百人团队都可使用 5、对于年轻区间没有限制,任何年龄段都能玩,参与度广,从没出现过一群人玩一部分人坐着 6、能把旅游和团建结合在一起 7、游戏环节中自带融入企业文化的环节 8、给这么多家公司做过以来都是“全程无尿点”,很激烈,互动性竞技性很强。 核心竞争力: 1、我们可以配备相对应的服装道具(孙悟空、猪八戒一类的等) 2、我们在软件的基础上可以融入企业文化知识答题环节、生日会环节等其他形式进行融入使活动更加丰富,更加贴近客户及企业文化。 3、我们的服务好,所配套其他服务更加贴心和细致(不在详细说,提现在方案内容) 4、我们是全山东省**家使用这个软件的,省内使用频次也是较高的,所以经验非常丰富,对于产品的理解、各个场地路线、点位设定、软件可能出现的问题、突发情况应对策略都有丰富经验,这是其他使用过软件一两次的**完全不能比的。 5、可以与纳斯卡、烧烤、非洲鼓等相互结合,提高产品的趣味程度。 问题: 1、这款软件形式非常好,但是很多客户尤其是**国有企业一听“新游记”就联想到西游记,觉得就是玩,所以在介绍的时候尽量少提这方面内容。 2、现在**有很多**这款软件,如果不对产品有很深的理解很难形成核心竞争力。 3、有很多以为“道具多所以贵”这种项目道具比较少,现场不是很能形成强大的氛围。 4、项目形式会多次使用手机,会有担心老年人和工人能否使用明白的问题。 六、非洲鼓: 活动收益(给客户带来什么) 1、非常欢乐的团队体验,为大家带来开心和欢乐 2、喜欢音乐表演的参与者能享受音乐的魅力 3、是一种振奋气势的方式,通过雄浑的鼓声达到壮大升势的效果,容易激发集体荣誉感、自豪感 4、培养团结协作的集体意识,树立共同努力的目标方向 5、学到了“非洲鼓”这项新技能 6、疯狂敲击鼓面的过程是非常减压释放的过程,有助于缓解压力。(这条是关键中的关键) 活动特点(和自己其他活动不同的地方) 1、对于体能要求较小,男女老幼均可参加 2、参与人数从十几到几百均可承受,没有上限 3、典型的“音乐主题团建”与音乐很好的相互结合 4、非常经典的团建项目,市场上很多客户做过 5、现场很多人一起敲打鼓面会非常有氛围,现场气氛会非常热烈 6、有表演环节,多才多艺的同事能够得到展示的机会 7、对于场地局限性较小,适合的场地较广 8、也适合晚间、酒店宴会厅、年会相结合等形式共融 核心竞争力(与**差异化) 1、服务较好,细节考虑周全 2、可以与生日会等暖心环节相互结合 3、“在于同心同步同鼓舞”,根据企业文化进行定制课程,用故事演艺的方式将企业文化深入人心 项目缺点(项目存在的问题) 1、没有运动性,不是很能活动起来 2、分组对抗性不明显,有分组对抗 但是不是激烈的对抗 七、飞盘: 活动收益(给客户带来什么): 1、学会飞盘一项新的技能,国际奥委会项目 2、促进内部交流融合,需要团队协作 3、不同角色不同分工,让大家意识到团队的重要性 4、趣味性较强,能带来无限的欢乐与开心 活动特点(和自己其他活动不同的地方) 1、运动量较大项目比较激烈 2、特别依赖于团队协作,身体素质好的有好的分工,女生有比较轻松的分工。 3、即有对抗但无身体接触 4、适合各个场地进行,室内室外皆可 5、对于人数有限制,人数过多项目不适合 6、没有身体对抗,但是很激烈的运动 7、能配备与飞盘相关的多个小游戏 核心竞争力(与**差异化) 1、形式更为丰富多彩,可融入飞盘保龄球,飞盘九宫格,勇气盘等跟飞盘相关的练习性项目 2、运动训练+教练总结+培训师教导 +学员分享+自我改进计划方式将理论教学与行为训练相结合 3、服务细致,贴心 4、暖心环节 项目缺点(项目存在的问题) 1、公司没有自己很成熟的案例和视频 2、有人对于飞盘有误解 以为是遛狗的 3、对于场地面积有要求,太小了能玩但是效果会有影响,较好适合正规足球场 4、客户有种“不安全”的误区,但是飞盘其实是一项无身体对抗的运动。 八、共拼蓝图: 活动收益(给客户带来什么): 1、提升团队的协作能力,促进彼此之间的交流与沟通,增进公司内部交流融合 2、拼图完成的较终呈现能够很好的让公司文化深入人心,氛围震撼,较终航拍图能够向社会展示出一个良好的社会形象(较重点) 3、拼图过程中既有挑战、焦虑、困扰同样也培养团队面对挫折时候的任性,培养团队专注力。 4、整个过程属于“竞速赛”,一个队伍一个区域,集体拼图的过程具有非凡的“趣味性”,能带来很多开心和欢乐,尤其是拼成的一刻非常的开心释放 5、拼成的一刻非常有集体荣誉感和集体自豪感 活动特点(和自己其他活动不同的地方) 1、拼图的形式是在活动中展示企业文化、年度目标、发展方向等文化内容较佳的形式,没有之一! 2、非常适合与其他团建形式相集合,作为一整套活动的一部分来进行; 3、对于参与人数、年龄层、身体素质没有限制 4、相比较与纳斯卡多了一份竞技性,比赛的过程中会非常激烈。 5、游戏过程中不会很开心,会比较焦虑和烧脑,最后一刻的拼成的时候会非常爽 6、尤其适合女生多的团队进行,有些女生天生喜欢拼图,非常适合 7、每个团队的队长非常关键,队长指挥得当速度就快,指挥不力基本就输了。 核心竞争力(与**差异化) 1、此项活动形式纯属公司原创,包括玩法、规则都属于公司* 2、多数**体现企业文化的方式为“纳斯卡巨画”,但是这个项目缺少“趣味性”、“竞技性”,并且市场上过于普遍,咱们家的拼图是较佳的替代产品 项目缺点(项目存在的问题) 1、对于场地有要求,地面必须非常平整,一定得没有风; 2、图如果做的很大基础费用可能会比较高 3、暂时没有研制出一个非常成套的体系,单独作为半天项目不是非常成熟 4、拼图过程中一些男客户很难理解其中的“趣味点”在哪,但是从咱们之前的活动效果来说真的是非常非常嗨,可给客户直接保证即可。 5、非运动型项目,对于体能要求较低,没有运动性 九、徒步登山: 活动收益(给客户带来什么): 1、磨练员工的意志力,培养坚持不拔的品质 2、提升员工身体素质,培养员工热爱锻炼走进大自然的生活习惯 3、缓解工作压力,愉悦身心 4、培养员工的集体荣誉感和集体自豪感(授旗仪式 大合影等) 5、促进内部交流融合,增进内部感情 活动特点(和自己其他活动不同的地方) 1、对于体能要求较大,比较累 2、如果爬山和长距离徒步需要我们在项目上做的较少 3、相对来说更锻炼意志力,但是趣味性差一些 4、一般适合在景区举行 5、参与人数和年龄段等没有限制 核心竞争力(与**差异化) 1、安全**,登山徒步关键就是安全,公司有一套成熟的安全体系具体见登山策划方案。(这条较为关键) 2、服务和细节,登山徒步对于细节要求较高,需要配备的装备等复杂,特别注重客户体验感,(这条比较关键) 3、创意的服务形式,还可以与新游记等软件,与摆拍等相互结合(具体见登山策划方案) 4、咱们的教练会在活动结束以后提炼正常活动的价值 5、我们可以提供一些“野路”,增进挑战性和趣味性 项目缺点(项目存在的问题) 1、比较耗费体力,有些员工会不满意 2、咱们在游戏环节很难报上去价格,只能主打服务和细节 3、趣味性相对于其他形式差一些 4、受制于季节和天气,太冷了不适合,太热了不适合 活动收益(给客户带来什么): 活动特点(和自己其他活动不同的地方) 核心竞争力(与**差异化) 项目缺点(项目存在的问题) 十、多米诺骨牌: 活动收益(给客户带来什么): 1、锻炼参与者的专注力,培养团队之间的包容心态; 2、增强个体之间沟通,增强个体与团队的配合力; 3、**可灵活参与,无体力消耗,磨合工作之余上下级关系; 4、**开启启动仪式,仪式感强; 5、充分融入企业文化,震撼呈现,加强参与者对企业文化的印象,增强企业文化宣传力度。 活动特点(和其他活动不同的地方) 1、仪式感强,启动的瞬间能够激起团队强烈的集体荣誉感; 2、区别于体能消耗大、运动程度强的团建项目,本项目能让**随时参与; 3、无年龄、性别限制,参与对象范围广; 4、能灵活与其他项目形式相结合,由思搏特教练提前摆好,由**启动也可, 5、形式新颖、意义深刻,定制企业文化呈现方式,融合企业目标; 6、团建意义深刻,可从团队磨合配合、个人与团队沟通、团队目标、个人收益等方面进行总结分享。 核心竞争力(与**差异化) 1、为增强趣味性,除团队共同拼出企业文化内容多米诺骨牌之外,融入多米诺团队小乐趣; 2、专业性强,区别于其他公司,我们的教练为北京外聘来的专业多米诺主题教练,对现场游戏、节奏、呈现效果及一次性全部推到的效果有**,不会出现并且**出现**在启动仪式期间多米诺半中间没推倒的情况; 3、会在活动期间给参与者拍着在认真谨慎摆放多米诺的特写,尤其是**特写,免费给**赠送活动合影及特写摆台,考虑周全细致,活动交给我们省心放心。 项目缺点(项目存在的问题) 1、对于场地有要求,地面必须非常平整; 2、要求在室内场地进行; 3、为定制化团建项目,项目成本较高; 4、非运动型项目,对于体能要求较低,没有运动性。